Projetando modelos 3D – equívocos comuns que você precisa saber
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Ao usar uma impressora 3D, primeiro precisamos construir um modelo 3D. Ao projetar modelos 3D, especialmente modelos complexos, de nível-industrial ou em grande-escala, muitas vezes cometemos alguns erros. Portanto, devemos estar cientes dos seguintes problemas ao usar impressoras 3D de grande-escala.
1. Ignorando Propriedades do Material
Diferentes materiais de impressão 3D têm propriedades diferentes: alguns são frágeis, alguns são fortes, alguns são altamente dúcteis, alguns têm superfícies ásperas, alguns têm alta densidade e alguns têm baixa densidade. Isso significa que ao projetar um modelo é importante considerar primeiro o material de que ele será feito. Por exemplo, se você deseja imprimir um modelo 3D com pó cerâmico, é necessário considerar as propriedades do material e depois considerar o design do modelo, como lidar com saliências e cantos.
O material utilizado determina diretamente os princípios que devem ser seguidos no projeto do modelo.
2. Ignorando a espessura da parede
Até o momento, o principal motivo pelo qual muitos modelos 3D não conseguem imprimir com êxito está relacionado à configuração da espessura da parede. Se a espessura da parede for muito fina, as peças pequenas do modelo não serão impressas ou serão muito frágeis e quebrarão facilmente.
Configuração de espessura de parede
Para uma impressão 3D bem-sucedida, é crucial definir corretamente a espessura da parede.
3. Ignorando a resolução de arquivo STL
Para impressão 3D (www.hori3d.com), o formato de arquivo mais comum é STL (Linguagem Triangular Padrão). Isso significa que seu modelo 3D pode ser traduzido em múltiplas facetas triangulares no espaço-tridimensional. A maioria dos softwares de modelagem 3D oferece suporte à conversão de modelos para o formato STL e à configuração da resolução desejada. A imagem abaixo mostra arquivos com resoluções variadas, desde muito alta (esquerda) até muito baixa (direita):
Escolher a resolução de arquivo correta é crucial para a qualidade de impressão.
Arquivos STL de baixa-resolução: uma saída de arquivo-de baixa qualidade nunca garante um bom modelo. Baixa resolução significa que os triângulos no arquivo STL são muito grandes, resultando em uma superfície irregular e uma impressão um tanto pixelada.
Arquivos STL de-resolução extremamente alta: arquivos com resoluções excessivamente altas podem ser muito grandes e, às vezes, inconvenientes de manipular. Eles também podem fazer com que os detalhes do modelo não sejam totalmente renderizados. É por isso que é recomendado manter os arquivos STL abaixo de 100 MB.
4. Ignorando regras de uso de software
Diferentes programas de software têm regras de uso diferentes. Por exemplo, as configurações de espessura da parede são definidas automaticamente em alguns softwares, enquanto em outros você deve configurá-las manualmente.
Mesmo os iniciantes que usam um software completamente novo ainda podem encontrar dificuldades ao projetar modelos ocos.
Configurações de fatiamento
Diferentes softwares de modelagem têm configurações diferentes.
Atualmente, existem muitos programas de software de modelagem 3D adequados para diferentes áreas, como Blender para mapeamento e animação 3D; Sketchup, popular na arquitetura; e ZBrush para criadores criativos. Dependendo do software, você precisará fazer alguns preparativos, como garantir que o modelo seja estanque, garantir a espessura de parede adequada e definir o tamanho da impressão.
Essas regras podem parecer complexas, mas dominá-las tornará seu processo de modelagem muito mais gerenciável.
Esses são quatro pontos importantes que você deve ter em mente ao usar impressoras 3D de grande-escala e de nível industrial-. Todas essas são considerações importantes ao construir modelos 3D.







